观前提示:
【资料图】
非专业科班,纯玩家角度出发,评价均为当时Demo的个人主观体验,实际游玩体验因人而异,请理性看待。
内容以独立游戏为主,按照自己游玩顺序写的,部分类型我个人是不玩的,所以不写,建议自行体验,如:恐怖、赛车、运动、散步模拟器、avg等
当季热门商业级demo不写,因为你肯定在刷到这个文章前刷到相关up的推荐视频,包括:匹诺曹的谎言、星之海、吃香、荒野枪巫、影子诡局:被诅咒的海盗、赵云传 重制版、逆向坍塌:面包房行动等等所以不如直接去看UP主的视频来的直观
评级说明:
S:商业。不会出现这个等级,有这个等级的你早知道了,我也会直接放进ban位
A:惊喜。同类型游戏中的佼佼者,高概率值得入手
B:喜好。同类型游戏中的也能给你相当的体验,可根据个人喜好入手
C:白嫖。同类型游戏中的下位替代,没必要买,建议新品节白嫖试试得了
D:垃圾。
1.命运英雄
等级:C白嫖
类别:类幸存者
评价:玩法上有2个创新的点,但很可惜类幸存者游戏实在太多了,美术资源或者动作手感等地方没法脱颖而出的话完全不差它一个
个人分析:
跟班系统。玩家最多可以带3个跟班,一共操纵4个角色,每个角色独立管理生命值和技能组(最多带4个技能),游玩过程中如果跟班死了,则要玩家思考走位策略,回到跟班尸体旁等待耗时复活。玩法谈不上好,甚至可以说是负面系统,把整个队伍看成一个整体,一旦遇到危险情况跟班死了1个,就相当于好一段时间被ban掉了4个技能,自己变得更弱,战场情况变得更危险,继而很容易负面死循环导致玩家GG,这个系统看上去玩法多样性提高,然而完全是另外一回事。队伍每次升级也只能强化一个人的技能,本质上和控制单人的幸存者游戏没什么不同。
事件系统。相比于跟班系统,这个系统的创新点反而带出一个很好的方向。很多幸存者游戏为了凸显怪潮会制造相当大的地图给玩家走位,这样的地图往往会很空泛,而命运英雄则在地图上放入很多建筑,玩家在建筑范围内杀够指定怪物数量就可以触发一些奖励,他这里的设计的道具奖励主要是奖杯,当奖杯指数满了之后玩家可以选择一个事件触发获得buff或者刷新一些精英怪,这个系统可以看作是另外一种升级,也给玩家多一个维度的思考空间
2.Cataclismo
等级:A
类别:经营策略
评价:就是玩建建筑起兵抵御怪物的玩法,但细节不同在城墙的建造下放入了很多细节。Demo玩下来无论美术音乐都是成熟的商业作品,在一众新品中质量碾压,可惜demo的内容量仅两关相当于开胃菜
3.蛋丸之地
等级:D
类别:塔防
评价:超普通的塔防,别折腾自己
4.小小无常
等级:D(别浪费时间)
类别:不知道怎么概括
评价:第3个npc对话就直接卡死了... 玩法逻辑比较像魂也是重视翻滚弹反那种,整个游戏速度贼慢,但无论是打斗还是跑步都慢悠悠的,整体速度可以再调快一倍
5.地牢危城
等级:D(别浪费时间)
类别:俯视角2Drpg+幸存者+多人
评价:折磨,幸存者模式直接bug,升级弹出技能界面,但无论按什么都没法学技能。多人模式也疑似有bug,和路人一起在搜了整个地图也没法打开开关往下前进,路人忍不了索性直接退了
6.cyberwar
等级:D(别浪费时间)
类别:双摇杆射击+像素风
评价:Demo基本没什么内容,开局选枪后一路打到boss结束,期间升级也只是选择数值奖励不是加攻就是加血,没有任何的bd打造,商店道具也是数值居多或者给些鸡肋道具
7.battle shapers
等级:A
类别:第一人称射击+肉鸽(没中文)
评价:各方面完成度都很高,手感都很不错,玩法上对射击准度要求不会很高,反而注重角色技能对于机制的应用,例如射击打晕敌人后可以右键冲刺收割敌人回复护甲,施放护盾反弹敌人子弹等,有点守望先锋的单机版的味。目前整体框架已经出来,就等后续填充内容,如果有中文且不贵我会考虑入手一份
8.marko:beyond brave
等级:C
类别:类银河战士恶魔城
评价:有很明显参考空洞骑士的味,手感复制还行但还是有些违和感,地图的话就很尴尬了,玩起来很大,但异常空洞让人没有探索欲望,直奔boss就可以了,第一关这个蛤蟆boss甚至直接站撸就赢了。。。
9.夺牌狂飙
等级:A
类别:构筑卡牌
评价:即时制构筑卡牌但卡牌无费用,玩起来很爽,敌我双方都会自动攻击无法暂停,而玩家则每次战斗直接把自己手上的卡砸出去
10.Dr. Fetus' Mean Meat Machine
等级:B
类别:俄罗斯方块+益智
评价:超级肉食男孩的俄罗斯方块,下落色块的时候需要躲避想办法躲避障碍,还是挺有意思的,demo里面就有火箭、链锯啥的。玩完才发现正式版都已经发售...
11.Ebenezer and The Invisible World
等级:C
类别:类银河恶魔城
评价:中规中矩的小品级恶魔城,没什么缺陷就是美术题材比较尴尬,控制一个中年绅士在一个冬日的伦敦冒险,干幽灵或者一些大汉。
玩了一下就被劝退:Monstronium:开局超慢节奏直接劝退,玩不下去MythForce:第一人称的多人联机闯关游戏,美漫风,可惜没中文Bulwark: Falconeer Chronicles:没汉化。英语太烂玩不下去crawlyard:没汉化。英语太烂玩不下去diebrary:很恐怖进游戏后要允许cookies又弹网页后台模式,直接放弃
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